Комментарии: Интервью с организаторами проекта Quest http://questcentral.ru/2009/08/11/quest-interview/ все об активных, экстремальных, ночных и других городских играх Tue, 16 Aug 2011 21:59:20 +0000 hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.5.1 Автор: fluffy http://questcentral.ru/2009/08/11/quest-interview/comment-page-1/#comment-6441 fluffy Wed, 06 Oct 2010 06:26:01 +0000 http://questcentral.ru/?p=496#comment-6441 Так видел оба движка из нути скажу честно — можно.

]]>
Автор: Bullet http://questcentral.ru/2009/08/11/quest-interview/comment-page-1/#comment-3986 Bullet Tue, 30 Mar 2010 08:08:53 +0000 http://questcentral.ru/?p=496#comment-3986 Прочитал интервью с оргами Квеста и оргами Дозора.
Чесслово, многое у ДНК с Димитриксом выглядит как «правда, только правда, но не вся правда». Димы, для кого вы это пишете?
Возьмем, к примеру, Харьков. О каких «ОГРОМНЫХ» отчислениях в ЕНке и Дозоре вы говорите? По движку — согласен на 100%, что Квесту еще далеко до движка ЕНки в возможностях. Пример? Пожалуйста: последняя наша авторка «ПотерENная комната» на ЕНке в Харькове. Вникните в формат, и скажите, что тоже самое можно сделать и на движке Квеста (причем сейчас, сию минуту, без доработки вашего движка)? Не поверю!
Не путайте игроков (и потенциальных игроков) заведомо не правдивой, рекламной информацией, пожалуйста.
Bullet, X-Riders

]]>
Автор: Bullet http://questcentral.ru/2009/08/11/quest-interview/comment-page-1/#comment-3985 Bullet Tue, 30 Mar 2010 08:02:08 +0000 http://questcentral.ru/?p=496#comment-3985

DNK :
Я знаю, как минимум несколько случаев, когда система падала и у ЕН и тут уже задача быстро ее поднять и довести игры до конца и это нам всегда удавалось.

Приветствую! Хочу отметить, что здесь ошибочка. Не надо говорить «всегда удавалось»! Нет, не всегда. Вспомните «Вивисекцию» от Мимино в Харькове. Подняли? Нет, не подняли движок… :(

]]>
Автор: Дмитрий http://questcentral.ru/2009/08/11/quest-interview/comment-page-1/#comment-3984 Дмитрий Tue, 30 Mar 2010 06:17:21 +0000 http://questcentral.ru/?p=496#comment-3984 Сплошной лол.
Знаком с квестом как с конвеерной попсой, когда оргам на игроков и частности на их мнение просто насрать.

]]>
Автор: casual http://questcentral.ru/2009/08/11/quest-interview/comment-page-1/#comment-2965 casual Wed, 13 Jan 2010 23:02:16 +0000 http://questcentral.ru/?p=496#comment-2965 гм,довелось как-то поиграть на этом движке-движок как движок,особых отличий от энки замечено не было,цвет разве что менее раздражающий.подозреваю что при той же цене что и у господина маслюкова отбить клиентуру не удастся,так как незачем менять шило на мыло)))

]]>
Автор: Виктор http://questcentral.ru/2009/08/11/quest-interview/comment-page-1/#comment-2474 Виктор Thu, 03 Dec 2009 22:38:08 +0000 http://questcentral.ru/?p=496#comment-2474 Извините, просто не так выразился. Конечно же я имел в виду ответы организаторов Квеста.

]]>
Автор: admin http://questcentral.ru/2009/08/11/quest-interview/comment-page-1/#comment-2467 admin Thu, 03 Dec 2009 15:34:12 +0000 http://questcentral.ru/?p=496#comment-2467 Хотел бы заметить, что это не статья, а интервью. В нем представлено мнение администрации проекта quest.ua, но не мнение редакции сайта.

]]>
Автор: Виктор http://questcentral.ru/2009/08/11/quest-interview/comment-page-1/#comment-2466 Виктор Thu, 03 Dec 2009 15:30:04 +0000 http://questcentral.ru/?p=496#comment-2466 Да я с вами и не спорю. :)

Просто я со стороны игрока, который знаком с квестом, рассказал о том, что в этой статье много приукрашено и не соответствует действительности. Хотя бы то, что вы ничего не опровергаете, а просто говорите «вы неправы», уже говорит о том, что все-таки во многом я прав.

]]>
Автор: DNK http://questcentral.ru/2009/08/11/quest-interview/comment-page-1/#comment-2462 DNK Thu, 03 Dec 2009 14:14:45 +0000 http://questcentral.ru/?p=496#comment-2462 Никогда такого отношения к местным проектам не было. Мы достаточно много сотрудничаем с не большими проектами и есть отличный опыт работы и использования нашей системы другими проектами под своим названием.
Я уверен, что главное не то, как называется проект, а кто его организатор и часто региональные проекты более успешны. Это заслуга, прежде всего сильных организаторов, которые на своей спине несут сложную ношу, а работать совместно с сетевыми проектами просто легче и комфортней, у организаторов появляется больше времени для развития разных направлений, снимается головная боль с системой, рекламой и т.д. и это просто выгодней.
Мы обсуждали крупные сетевые проекты, поэтому и вспомнили только эти.

то Виктор.
Не буду спорить, поскольку во многом вы не правы и доказывать это, прото нет желания.

]]>
Автор: Виктор http://questcentral.ru/2009/08/11/quest-interview/comment-page-1/#comment-2458 Виктор Thu, 03 Dec 2009 10:04:55 +0000 http://questcentral.ru/?p=496#comment-2458 Я достаточно представился, для того, чтобы ко мне обращаться по имени. Фамилию и домашний адрес, извините, но я не привык указывать публично. Тем более что лично, вы все равно меня не знаете.

Понимаете, популярность и качество это большая разница. Квест действительно, за счет жесткой внешней и внутренней политики, рекламы, наиболее популярен, но это не делает его лучшим.

Уровень организации… Давайте вспомним открытый чемпионат в крыму, в мае 2009 года. Команды, которые финишировали во втором, в третьем, в четвертом десятке даже никто не встречал, финишировали они уже после процедуры награждения. А ведь это организаторская ошибка в том, что игра получилась настолько длительной. И это только одна организаторская ошибка из многих в той игре.

Выигрывать я умею. И в квесте, в том числе. Только чтобы выигрывать в квесте, нужно быть немного читером, немного дипломатом, рассчитывать только на собственные мозги нельзя. Впрочем здесь об этом не стоит…

]]>