Posts Tagged encounter
Смерть игрока EN в Старом Осколе
Posted by admin in Новости и события on 04.05.2009
В ночь со 2 на 3 мая в г. Старый Оскол, выполняя второй уровень игры «Fort Boyard» проекта Encounter, погиб игрок команды «BRATATA» Александр Кривохижин. Его ударило током, когда он залез на верхний уровень конструкции железнодорожного моста и попытался перешагнуть через контактный высоковольтный провод. Там есть еще »
Проект: Encounter
Posted by admin in Проекты и форматы on 03.05.2009
Прародителем Encounter является проект Схватка (http://cx.by/). После того, как игра, реализованная Иваном Маслюковым совместно с ООО «Белинфонет», приобрела популярность в Минске, автор решил создать самостоятельный проект. С момента запуска в 2004 году география Encounter существенно расширилась и в настоящее время проект является одной из двух крупнейших сетей городских игр, охватывая десятки городов.
ВСЕРОС 2009: Межрегиональная игра от Encounter
Posted by admin in Новости и события on 20.04.2009
Проект Encounter для любителей поиграть в другом городе подготовил свое мероприятие, 4 Всероссийскую игру «Время Героев». Она пройдет с 23 по 24 мая в Московской области.
Список дополнительных принадлежностей, заявленный организаторами, впечатляет: лодка, весла, бечевка(5м); маска или очки для ныряния+трубка; маска пейнтбольная, на всех игроков; пейнтбольный маркер; рация 400 — 470 мгц с возможностью вручную выставить частоту; нижняя обвязка (минимум 2 шт.), верхняя обвязка(1 шт.), 6 карабинов, 2 восьмерки, ролик; веревка статика (40 м); компас; бинокль; гиря 16кг; саперная лопатка; нашатырь и другие принадлежности.
Формат: Схватка (Encounter, Dozor Classic, ZARnitsa, Охота ночью)
Posted by admin in Проекты и форматы on 20.04.2009
Суть игры.
Команды проходят уровни, разгадывая место, зашифрованное в задании (локацию) и собирая на месте коды. Задача игроков – сделать это как можно быстрее, после выполнения всех заданий игры победителем признается команда, сделавшая это за минимальное время. Последовательность прохождения уровней может быть одинаковой у всех участников (линейная игра), либо случайной (нелинейная). Как правило, на выполнение задания отводится от 1 до полутора часов, если команда не успевает найти все коды за это время, то переходит к следующему. Там есть еще »
Реакция на ульяновскую трагедию
Posted by admin in Новости и события on 17.04.2009
После распространения информации о смерти игрока в Ульяновске на форумах Encounter появилась официальная реакция владельца проекта Ивана Маслюкова. Там есть еще »
Свежие комментарии