Posts Tagged организационные вопросы

Чем отличается аудитория разных активных игр? Интервью с организатором питерской Схватки.

Во многих городах существуют 2-3, а иногда и больше проектов, проводящих активные игры. Где-то их аудитория пересекается, где-то – наоборот, отличается кардинально. Это зависит и от форматов игр и от способа продвижения и привлечения новых игроков.
О городских играх в Санкт-Петербурге нашему порталу рассказал Илья Шатилин, организатор питерской Схватки.

Там есть еще »

,

Комментарии (15)

Реакция на критику: признаки плохого организатора

Никто не застрахован от ошибок. Поэтому бывает, что после, казалось бы, отличной игры, все равно появляются недовольные и начинают критиковать организаторов. Это могут быть указания на конкретные ошибки или общее недовольство, обычно выражающееся в неприятных для создателей словах «игра — вагон» (порядок букв изменен). То, как автор реагирует на негативные мнения игроков, во многом характеризует его организаторские качества.

Там есть еще »

Нет комментариев

Классификация опасности локаций и кодов

В форматах, подобным Схватке, перед организаторами стоит задача донести до участников максимально полную информацию о потенциальных опасностях на каждой локации. То, насколько организатор справляется с этой задачей, во многом определяет количество травм у его игроков, вне зависимости от общего уровня экстремальности заданий.

Там есть еще »

, ,

Комментарии (2)

Нужны ли командные соглашения?

Практически все организаторы для участия в игре требуют от команд заполнения соглашения (вейвера). Они могут отличаться по форме, но, как правило, содержат одни и те же основные пункты:

  • название команды, ФИО капитана;
  • состав команды;
  • упоминание об отказе от каких-либо претензий к организаторам и осознании опасности игры;
  • оговорка о возможности выполнения всех уровней без нарушения законодательства.

При этом организаторы считают, что снимают с себя какую-либо ответственность, имея расписки участников на руках. Так ли это на самом деле? Там есть еще »

Один комментарий

Игровые бюрократы.

На прошлой неделе QC анонсировал материал об «игровой бюрократии» — прослойке людей, непосредственно не занимающихся подготовкой игр, но продолжающих жить за счет игроков и организаторов. Мы посчитали, что точка зрения людей, непосредственно занятых в подготовке игр, и знающих ситуацию досконально, будет лучше любого пересказа. Поэтому обратились с вопросами к двум организаторам, одному бывшему, переставшему делать игры DozoR из-за огромных поборов, уходивших неизвестно куда, и действующему, который любит проект и свое занятие настолько, что смирился с ситуацией и хочет лишь, чтобы ему не мешали работать. Там есть еще »

,

Комментарии (16)