Posts Tagged encounter
Итоги 2010 года. Заключительная часть — развитие проектов и индустрии.
Posted by admin in Проекты и форматы on 03.04.2011
С тех пор, как появилась идея написать итоговые статьи, содержание этой, заключительной части, несколько раз менялось. Анализ событий ушедшего года постепенно делал прогноз развития городских игр все более печальным. Это касается не только жизнеспособности отдельных проектов, но и самого формата ночных развлечений, любимого тысячами молодых людей в странах СНГ. Возможно, некоторые выводы покажутся читателям излишне пессимистичными, но мы будем рады ошибиться в прогнозах и увидеть лучшее будущее для проектов, чем представляется в этой статье. В тоже время не стоит воспринимать однозначно негативно наши оценки происходящего с городскими играми – ведь даже в сложностях и трудностях нужно видеть возможности для качественных перемен и роста.
Межрегиональные игры в 2011 году
Posted by admin in Новости и события on 23.02.2011
В первые недели года, когда во многих городах России игровая активность снижается естественным образом, появилась ясность с графиком главных событий. Два основных проекта опубликовали предварительные данные по фестивальным планам на этот год. В связи с этим мы уже обновили страницу со списком глобальных игр — прошлогодние анонсы сменились свежими, пусть и неполными.
Проект Quest.ua переходит на движок Энкаунтера
Posted by admin in Новости и события on 05.01.2011
Проект Quest.ua на своем сайте объявил о переходе с нового года на игровую платформу Encounter. Таким образом подтвердились слухи о взаимодействии проектов, о которых QC писал в декабре.
Итоги года 2010. Часть первая — пиар.
Posted by admin in Помощь организаторам on 24.12.2010
Этой статьей QuestCentral начинает подводить итоги уходящего года и давать прогнозы на наступающий 2011. Мы постараемся проанализировать основные тенденции, события и мероприятия в городских играх и предугадать, что нас ждет в недалеком будущем. Надеемся, что эти материалы помогут организаторам и владельцам проектов понять свои ошибки и принять правильные решения, в тех случаях, когда это еще не поздно.
Начнем, пожалуй, с наиболее заметной активности проектов – корпоративного пиара. В этой статье прогнозов практически не будет, потому что информационная политика – самое непредсказуемое в работе любой компании, в том числе и игровых франшиз. Тем не менее, мы постарались собрать максимум информации о том, кто и как рекламировал, агитировал и пиарил в 2010 году городские игры.
В движке Encounter «промелькнуло» новшество
Posted by admin in Новости и события on 18.12.2010
На прошедшей неделе на тестовом домене Энкаунтер появилась опция выбора игровой сети. Первыми на новшество в движке обратили внимание харьковские организаторы Encounter Dr.Evil и fluffy.
Схватчики спасали людей от пожара
Posted by admin in Интервью, Новости и события on 17.12.2010
Во время игры многих участников захватывает азарт, и они думают только о победе. Но это не мешает большинству из них оставаться чуткими к чужим проблемам и горю. Мы уже писали, как в Москве дозорные во время игры помогли роженице. А в ночь с 11 на 12 декабря в поселке Индустрия Коломенского района игроки местного Энкаунтера помогали людям спастись от пожара. Об этом происшествии рассказал Суслик, капитан команды [EN]joy.
Проект Encounter хочет провести игру в Грозном. Обновление: игра перенесена.
Posted by admin in Новости и события on 09.12.2010
Проект Encounter анонсировал первую ночную игру в столице Чеченской республики. Мероприятие будет проходить без движка и автомобилей, в рамках трехдневного тура в Грозный, и рассчитано в первую очередь на приезжих игроков.
Encounter ищет сотрудников
Posted by admin in Новости и события on 22.11.2010
На сайте проекта Encounter появилось объявление о трех открытых вакансиях. Игровой франшизе нужны проджект-менеджер, игротехник и сценарист-креативщик.
RedQuest: считаем игроков
Posted by admin in Обратная связь on 17.11.2010
На финишную прямую выходит глобальная виртуально-реальная промоакция МТС – Red Quest. Счетчик на официальном сайте уже преодолел отметку в 850000 и стремительно приближается к миллиону. Нет никаких сомнений, что к «стоп-игре» 9 декабря этот рубеж будет преодолен.
Миллион игроков – очень внушительная цифра. Это в несколько раз больше, чем число участников любых активных городских игр. Неужели организаторам рекламной кампании удалось совершить чудо и привлечь к такому виду развлечений больше «новобранцев», чем всем проектам за последние 10 лет? Попробуем разобраться.
Проекты фестивалит
Posted by admin in Проекты и форматы on 24.09.2010
В этом году мир городских игр накрыло фестивальной лихорадкой. Если два года назад острая борьба за игроков разворачивалась между Найтфестом и Мега-Дозором, объявленным на ту же дату, то в 2010, чтобы пересчитать все анонсированные мероприятия, пальцев рук уже не хватит.
Свежие комментарии